dissabte, 16 de novembre del 2013

PDI

Les pissarres digitals interactives i les tauletes tàctils a l’aula
L’escola sempre s’ha proveït de tecnologia (quaderns, llibres,...) però a dia d’avui han anat apareixent diverses tecnologies que impliquen un canvi important en les nostres vides.
La Pissarra Digital interactiva (PDI) és un sistema tecnològic molt estès en les aules dels països desenvolupats i que s’està introduint en el sistema educatiu espanyol. Es tracta, d’una potent eina TIC que permet que alumnes i professors interactuïn conjuntament sobre qualsevol contingut i amb molts tipus d’activitats.
La pissarra digital interactiva ha agafat el nom de la que ja estava que es la pissarra tradicional, però la PDI és molt més que una pissarra, ja no és només un lloc on podem escriure, sinó que és una tecnologia que ens permet obrir-nos, anar a visitar el món i fer que aquest mon entri a la nostre aula.   
                          
Diversos mestres innovadors ens han explicat que es pot ensenyar i facilitar l’aprenentatge dels nens emprant tauletes tàctils i pissarres digitals interactives (PDI) a l’aula.
Ens van explicar que al Col·legi mare de déu de la mercè ja fa sis mesos que han incorporat l’ipad a les aules i deu mesos els mestres.
Aquest projecte que ens han explicat es dur a terme a cicle infantil i cicle inicial. En educació infantil treballen amb l’ipad a partir de racons de treball i disposen de diferents apps depenen del nivell i del curs. Per tal d’anar comprobant com ho estan fent els nens, la majoria dels apps que fan servir són autocorrectius. Segons ells aquest tipus de tecnologia ens ha obert maneres noves d’aprendre, ja que, som persones que compartim camí amb els nostres alumnes.
Una web on podeu trobar diferents materials educatius és aquesta; 
http://www.educaplay.com/ 
Algunes de les coses que les tecnologies ens ofereixen;
  • Obrir l’aula directament al món i a tota la comunitat educativa
  • Promoure i aplicar pràctiques metodològiques que faciliten els aprenentatges significatius adients amb la societat actual.
  • Potenciar el treball cooperatiu.
  • Elaborar, adquirir, compartir i comentar tot tipus de materials realitzatsper professors i estudiants.
Aquesta tecnologia planteja canvis a totes els nivells, dos dels principals canvis;
  •  Plantejar canvis de paper dels alumnes que esdevenen protagonistes actius. 
  •  Nou rol del mestre com a agent vehicular, i no com a enciclopèdia parlant.
          Reflexió;
Considero que el que em de tenir clar és que hem de formar persones capacitades per “aprendre a aprendre i a pensar’’ i en el moment amb que ens trobem ho podem fer a través de la tecnologia.
L’aplicació de les diferents tecnologies a les aules no ha de tenir com a objectiu ampliar materials per incrementar la quantitat, ni d’adquirir recursos per omplir l’escola, és tracta de fer-ne ús i a més a més un bon ús pedagògic.
En poques paraules, si apliquem les PDI de forma coherent i articulada, amb els recursos necessaris i amb la continuïtat suficient, crec que poden tenir un impacte positiu important sobre la qualitat de l’educació escolar.
      Us deixo amb una imatge de la conferència. 

  



La Descripció


En les primeres sessions de COED vam tractar una de les tipologies textuals, potser una de les més utilitzades a causa de la seva facilitat i accessibilitat com és la descripció.
Entenem per descripció, en termes generals, descriure tot allò que es pot captar amb els sentits. La descripció consisteix en explicar com és alguna cosa a partir del que observem o sentim, per tant pot ser objectiva (actitud imparcial davant de l'objecte descrit) o subjectiva (reflecteix el que li suggereix l'objecte). 
La descripció com moltes de les tipologies textuals, presenta unes característiques i una estructura particular.
Una definició més precisa per aquest terme podria ser; la descripció és el  mode d'organització del discurs que pretén representar lingüísticament persones, animals, objectes, paisatges, èpoques, sentiments, etc. Es poden descriure tots els aspectes de la realitat, des dels més concrets als més abstractes.

Aprofundiment;
Per portar a la pràctica aquest conjunt d'aprenentatges i descobriments hem realitzat dues activitats a les sessions de petit grup. La primera activitat consistia a descriure a un company o companya de classe utilitzant un dels models estudiats. Jo he escollit realitzar un anunci, ja que com era un dels models que no havia practicat mai, hem va cridar l'atenció per intentar-ho. A continuació podreu veure el resultat.

                               

Aquest anunci a través d'una sèrie de vídeos i imatges descriu una persona alegre, divertida, que li agrada l'esport, que és de Vic, etc. Però l'objectiu primordial al fer el vídeo era fer venir ganes de conèixer aquesta meravellosa persona. Un altre exemle d'anunci podria ser l'anunci de estrella damm Formentera 2009, que té la mateixa intenció, fa venir ganes de tornar a l'estiu. 

La segona activitat que hem portat a terme rep el nom de QUI ETS, TU?
Es tractava de portar a classe una descripció de lliure elecció amb una fotografia de la persona i amb un peu de foto que amb una paraula o frase permetés definir a la persona. Jo vaig triar fer-li a un company que s'anomena Carlos Bueno. Encara que a primera vista aquesta activitat pot semblar senzilla, en realitat no ho és, ja que trobar la fotografia ideal per representar tot allò que vols transmetre és difícil. Desprès de donar-li voltes al tema, vaig aconseguir fer la fotografia que millor expressa les qualitats del Carlos.

                 


Amb aquesta fotografia he volgut destacar la seva gran capacitat de creativitat  i facilitat de raonament mitjançant la imatge de les neurones ja que, considero que és un noi mentalment molt actiu, per altre banda, el mar expressa que és una persona tranquil·la per el seu estil de vida. Amb la frase que he posat he intentat definir el Carlos com a persona observadora i exploradora de tot el que l’envolta i aquell anhel que el caracteritza de saber més.
Cada company de classe va anar explicant la seva fotografia, com si fos un museu d'art. Considero que tots vam fer una bona exposició i argumentació de les nostres imatges, ja que vam descriure a un company amb molta estima malgrat el poc temps que fa que ens coneixem.
Aquesta activitat va ser molt interessant, a part de tot el que vam aprendre ens va ajudar a conèixer més als companys de classe. Aquí us deixo algunes de les fotografies que vaig el dia de la realització d'aquesta activitat.





Reflexió;
Per acabar dir que gràcies a l'estudi que hem portat a terme de la descripció hem pogut comprovar que la descripció és un mitjà i un tipus de text escrit, oral, digital i audiovisual que ens acompanya en la nostre vida quotidiana. Alguns dels models de descripció que podem tenir el nostre abast en el dia a dia podria ser; una cançó, un anunci de televisió, una novel·la, un conte, llegendes, poesia, etc. 
A través de la descripció podem veure la singular i subjectiva manera que tenim cada persona de veure la vida.


diumenge, 10 de novembre del 2013

Scratch i aprenentatge


Avui a l'aula ens han parlat d'un programa de jocs dirigit principalment als nens, que permet que els nostres alumnes es converteixin en creadors. 

L'Scratch és una aplicació informàtica que es va crear al 2007 i permet programar videojocs de manera senzilla, amb la finalitat que a mesura que els nens van creant i compartint els seus projectes, desenvolupin diferents habilitats com per exemple; aprenen a pensar creativament, raonar i treballar col·lectivament a través de l'intercanvi d'idees,etc.


El icona principal d'aquest programa és el gat, malgrat hi han molts personatges diferent.

Aquest programa ens permet penjar allò que em creat al lloc web del MIT perquè tothom pugui veure la creació.

Per saber més...

Per aprofundir amb el funcionament d'aquest programa la web Scratch Català creada per Eugeni Catalán, en aquesta web és poden veure diferents vídeos que explicant les possibilitats que ofereix aquest programa. Com molt be diu Eugeni, aquesta aplicació no és exclusivament per fer jocs, sinó que també es pot fer música, art,etc. El límit està en la nostra imaginació.

En aquest tutorial es pot entendre millor el funcionament d'aquest programa.









Reflexió;

Aquest programa és una excel·lent eina perquè els infants tinguin interès per aconseguir crear projectes multimèdia  ja que al mateix moment que van aprenent també es diverteixen, i això facilita l'aprenentatge. Aquest programa és com una evolució de la tortuga triangular de Logo que hi havia abans.

Per concloure us adjuntaré el primer projecte que he creat amb dues companyes de classe; La Laura Alemany i la Mireia Duran.